Die KinderPartyIdee

Geburtstag haben ist nicht schwer!

Schiff ahoi!

Donnerstag 19. November 2009 von Franzi

Die Piraten bilden zwei oder mehrere Mannschaften, die jeweils zwei Fußmatten bekommen (es gehen auch Teppich- oder Stoffreste, alte Badetücher etc.). Einzelspieler bekommen ebenfalls zwei  Matten. Die Matten sind das Schiff. Wer nicht auf der Matte steht, ist im Meer und muss gerettet werden! Durch Umlegen der Matten kann sich das Schiff bewegen. Die Mannschaft, die zuerst eine bestimmte Strecke bewältigt, hat gewonnen. Wer ins Meer (=von seiner Unterlage) fällt, auch nur mit einem Bein, muss 10 Sekunden aussetzen oder eine Mattenlänge rückwärts segeln. „Strafe“ vorher vereinbaren, sonst gibt es Frust! Die Größe der Matten hängt vom Alter und dem Geschick der Spieler ab! Anfängern kann man zusätzliche Matten oder einen Vorsprung gönnen. Für Fortgeschrittene: Die Strecke kann durch Korallenriffs, Felsen, Leuchttürme und Meerengen (Stühle, Tische, Kisten…) erschwert werden!

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Wie kommt die Murmel durch die Rolle?

Montag 16. Februar 2009 von admin

Teilnehmer: ab Kindergartenalter, ab 4 Teilnehmer, geht gut im Zimmer, Vorbereitungen: Leintuch, Klorolle, größere Murmel
Ein Bettlaken (Spannbetttuch geht leider nicht), wird an allen vier Enden und an den Seiten festgehalten. Man legt eine leere Klopapierrolle und eine größere Murmel auf das Tuch und dann versuchen alle gemeinsam,  nur durch ihre Bewegungen, die Murmel durch die Rolle zu befördern. Geht nur ohne Hektik – das Spiel eignet sich daher gut als „Abkühler“.

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