Die KinderParty Idee

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Archiv für Februar, 2009

Das kotzende Känguru

Montag 16. Februar 2009 von admin

Teilnehmer: ab 8 Jahre, ab 6 Teilnehmer, am besten im Freien oder in einem großen Raum, Vorbereitungen: keine

Durchführung:
1.   Alle Teilnehmer stellen sich im Kreis auf. Die Spielleitung steht in der Mitte des Kreises und erklärt nachfolgend aufgeführte Figuren, die jeweils durch 3 Teilnehmer gebildet werden.
2. Die (ausgewählten) Figuren werden vorher eingeübt, bis alle die  Positionen verstanden haben.
3. Der erste Teilnehmer tritt in die Mitte des Kreises, das Spiel beginnt. Mit ausgestrecktem Zeigefinger dreht er sich im Kreis und bleibt vor einem Teilnehmer stehen und ruft eine der möglichen Rollen aus, zum Beispiel: „Fisch“.
4. Der Teilnehmer, auf den er zeigt, öffnet und schließt stumm den Mund, seine Nachbarn vervollständigen das Bild usw.
5. Wer eine falsche Haltung einnimmt oder zu langsam reagiert, steht in der nächsten Runde in der Mitte.

Die Figuren:
Känguru: Der mittlere Spieler imitiert ein „kotzendes“ Känguru(baby), die anderen hüpfen auf der Stelle wie ein Känguru.
Oder: der mittlere Spieler hält der Beutel auf, die beiden Mitspieler “kotzen” hinein
Baum: Die Person der Mitte ist der Baum (Arme nach oben recken) und die beiden anderen sind Hunde, die gegen den Baum pinkeln
Ente: Die Person in der Mitte macht einen Entenschnabel und ihre Nachbarn wackeln mit dem Po.
Mikrowelle: Alle drei Spieler strecken gleichzeitig ihre Hände nach vorne (Handflächen nach oben) und sagen „pling“.
Mixer: Die beiden Nachbarn drehen sich um ihre Achse und die in der Mitte stehende Person hält beiden die Hand auf den Kopf.
Eierbecher: Die beiden Nachbarn halten sich an den Armen fest und die mittlere Person setzt sich hinein
Fisch: Der mittlere Spieler öffnet und schließt ständig stumm den Mund, die anderen beiden bilden mit ihren Händen die Flossen.
Affe: Der Spieler in der Mitte hört nichts (Hände auf die Ohren), der rechte Spieler sieht nichts (Hände auf die Augen) und der dritte Spieler sagt nichts (Hände auf den Mund).
Elefant: Die Person in der Mitte stellt den Rüssel dar und die zwei äußeren Spieler die wedelnden Ohren des Elefanten.
Trockner:  Der mittlere Teilnehmer hüpft auf und ab und die anderen beiden Teilnehmer bilden einen Handkreis um ihn herum
Waschmaschine: die Person in der Mitte kreist mit dem Kopf, die andere beiden Teilnehmer bilden mit den Armen das Sichtfenster der Waschmaschine

Hinweise zur Durchführung:
Die Spielleitung sollte darauf achten, dass diejenigen Teilnehmer, die in der Mitte des Kreises stehen, nicht zu schnelle Anweisungen geben, so dass die anderen Teilnehmer dem Tempo folgen können. Zu Beginn des Spiels mit drei Figuren anfangen und erst nach einiger Spielzeit die Anzahl erhöhen. Dadurch bleibt das Spiel lange lebendig. Auch für Jugendliche und Erwachsene bestens geeignet. Hoher Spaßfaktor!

Kategorie: Kleine Spielesammlung | 1 Kommentar »